BeritaDaerahKampar

Anggaran Revitalisasi Rp1,09 Miliar, Kepala Sekolah UPT SMPN 3 Kuok Akui Pakai Kayu Bekas

216
×

Anggaran Revitalisasi Rp1,09 Miliar, Kepala Sekolah UPT SMPN 3 Kuok Akui Pakai Kayu Bekas

Sebarkan artikel ini

Labalabanews.com

Kuok, _____15 Juni 2026  Program bantuan revitalisasi satuan pendidikan tahun anggaran 2026 menyalurkan dana sebesar Rp1.095.863.000 untuk UPT SMP Negeri 3 Kuok, Desa Silam, Kecamatan Kuok, Kabupaten Kampar.

Namun pelaksanaannya menimbulkan pertanyaan tajam dari masyarakat dan awak media, karena terlihat penggunaan kayu bekas pada pekerjaan renovasi padahal dengan nilai anggaran sebesar itu seharusnya bahan pokok diganti dengan yang baru sesuai standar.

Saat dikonfirmasi, Kepala Sekolah Iwan mengakui penggunaan kayu bekas dengan alasan menyesuaikan kemampuan anggaran. Namun ia tidak mampu menjelaskan apakah ketentuan ini sudah tertuang dalam Rencana Anggaran Biaya (RAB) awal, apakah sudah dinyatakan layak secara teknis, serta bagaimana mekanisme pelaksanaan, apakah dikerjakan secara swakelola atau diserahkan kepada pihak ketiga.

Berdasarkan petunjuk teknis Kemendikdasmen Tahun 2026, dana ini dikelola melalui skema swakelola oleh Panitia Pelaksana Pembangunan Sekolah (P2SP), yang wajib berpegang teguh pada RAB dan spesifikasi teknis yang telah disahkan.

Penggunaan bahan bekas hanya sah jika memenuhi syarat ketat tercantum jelas dalam dokumen perencanaan, dinyatakan layak dan aman oleh tim teknis, serta tidak menurunkan kualitas bangunan.

Hingga berita ini diturunkan, belum ada bukti tertulis yang ditunjukkan pihak sekolah mengenai hal tersebut. Ketidakterbukaan ini memicu kekhawatiran akan adanya penyimpangan pengelolaan dana negara.

Ia hanya menjelaskan, dengan anggaran itu, pihaknya mengaku adapun item pekerjaan sepertu Atap, lantai, plavon, listrik, pintu ganti semua, jendela ganti yang rusak. Mobiler kelas, mobiler Pustaka dll,namun ia menolak untuk saat diminta menunjukkan Rencana Anggaran Biaya (RAB) kegiatan tersebut

DASAR HUKUM DAN SANKSI JIKA TIDAK TRANSPARAN

Dasar Aturan Utama

1. UU No. 1 Tahun 2004 tentang Keuangan Negara Penggunaan dana wajib sesuai rencana, tepat sasaran, hemat, dan efisien setiap penyimpangan melanggar prinsip akuntabilitas.
​
2. Permendikdasmen No. 8 Tahun 2026 & Petunjuk Teknis Revitalisasi TA 2026  Seluruh rincian bahan, jenis pekerjaan, dan cara pelaksanaan harus tertulis dalam RAB yang disepakati serta dipublikasikan,bahan bekas hanya boleh dipakai jika sudah tercantum sejak awal dan lolos penilaian teknis.
​
3. UU No. 28 Tahun 1999 tentang Penyelenggaraan Negara yang Bersih dan Bebas dari Korupsi, Kolusi, dan Nepotisme – Wajib keterbukaan informasi terkait pengelolaan dana publik.

Sanksi yang Dapat Dijatuhkan

Tingkat Administrasi, Peringatan keras, penghentian sisa dana, kewajiban pengembalian dana yang tidak sesuai aturan, serta penggantian kerugian negara.
​
Tingkat Hukum, Jika ditemukan unsur ketidakjujuran, penyalahgunaan wewenang, atau kerugian negara, dapat dikenakan pasal tindak pidana korupsi sesuai UU No. 31 Tahun 1999 jo. UU No. 20 Tahun 2001, dengan ancaman penjara dan denda berat.
​

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam