BeritaDaerahKampar

Berikut Penjelasan Jadwal Belajar serta Libur Dibulan Ramadhan

183
×

Berikut Penjelasan Jadwal Belajar serta Libur Dibulan Ramadhan

Sebarkan artikel ini
Labalabanews.com

BANGKINANG  – Dinas Pendidikan Kepemudaan dan Olahraga (Disdikpora) Kabupaten Kampar menerbitkan Surat Edaran tentang pengaturan kegiatan pembelajaran selama Bulan Suci Ramadhan 1447 Hijriah/2026 Masehi.

Pelaksana Tugas (Plt) Kepala Disdikpora Kabupaten Kampar, Helmi mengatakan, kebijakan tersebut dikeluarkan sebagai pedoman bagi satuan pendidikan dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar selama Ramadhan hingga Idul Fitri.

“Kebijakan ini mengacu pada surat edaran bersama kementerian terkait serta kalender pendidikan Kabupaten Kampar Tahun Pelajaran 2025/2026,” ujar Helmi, Kamis (12/2/2026).

Surat edaran tersebut ditujukan kepada Kepala Sekolah PAUD, TK, SD, dan SMP/Sederajat (Negeri dan Swasta) di lingkungan Disdikpora Kabupaten Kampar.

Adapun pengaturan waktu pembelajaran selama Ramadhan ditetapkan sebagai berikut: libur awal Ramadhan pada 16–20 Februari 2026, dengan awal puasa Ramadhan jatuh pada 18 Februari 2026.

Kegiatan pembelajaran aktif di satuan pendidikan kembali dilaksanakan pada 23 Februari hingga 14 Maret 2026.

Penilaian Tengah Semester (PTS) dijadwalkan pada 2–7 Maret 2026. Selanjutnya, libur menjelang Idul Fitri berlangsung pada 14–20 Maret 2026, sedangkan libur Hari Raya Idul Fitri 1 Syawal 1447 H dan cuti bersama berlangsung pada 21–30 Maret 2026.

Kegiatan pembelajaran kembali dimulai pada 30 Maret 2026.

Selama libur Idul Fitri, peserta didik diharapkan memanfaatkan waktu untuk bersilaturahmi dengan keluarga dan masyarakat guna mempererat persaudaraan dan persatuan.

Untuk tingkat PAUD dan TK, kegiatan pembelajaran peserta didik ditiadakan selama Bulan Suci Ramadhan. Namun demikian, pendidik dan tenaga kependidikan tetap melaksanakan tugas kedinasan serta diarahkan untuk meningkatkan kompetensi dan wawasan profesional.

Sementara itu, untuk tingkat SD/Sederajat, durasi pembelajaran ditetapkan selama 25 menit per jam pelajaran dengan jam masuk sekolah pukul 08.00 WIB.

Pembelajaran formal berakhir pukul 10.50 WIB dan dilanjutkan kegiatan peningkatan iman dan takwa, akhlak mulia, kepemimpinan, serta kegiatan sosial hingga pukul 12.00 WIB.

Untuk tingkat SMP/Sederajat, durasi pembelajaran berlangsung selama 30 menit per jam pelajaran dengan jam masuk sekolah pukul 08.00 WIB. Pembelajaran formal berakhir pukul 11.30 WIB dan dilanjutkan dengan kegiatan pembinaan karakter hingga waktu salat Zuhur.

Peserta didik Muslim dipulangkan setelah salat Zuhur berjamaah, sedangkan peserta didik nonmuslim dipulangkan pukul 12.15 WIB.

Selama Ramadhan, satuan pendidikan juga diimbau menyelenggarakan kegiatan pembinaan karakter keagamaan. Peserta didik Muslim diarahkan mengikuti tadarus Al-Qur’an, pesantren kilat, dan kajian keislaman, sementara peserta didik non muslim mengikuti bimbingan rohani sesuai agama dan kepercayaan masing-masing.

Disdikpora Kampar juga meminta pihak sekolah untuk menyampaikan kepada orang tua atau wali peserta didik agar turut membimbing pelaksanaan ibadah, memantau kegiatan belajar mandiri anak, serta memahami jadwal dan teknis pembelajaran selama Bulan Ramadhan dan Idul Fitri.

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam